Fortnite er enn arðbærasti leikur heims Samúel Karl Ólason skrifar 2. janúar 2020 20:05 Frá heimsmeistaramótinu í Fortnite í sumar. EPA/JASON SZENES Þrátt fyrir að tekjur af leiknum Fortnite drógust saman um fjórðung á milli ára voru þær 1,8 milljarða dala í fyrra. Árið 2018 voru tekjurnar 2,4 milljarðar. Þetta kemur fram í greiningu fyrirtækisins SuperData, sem er í eigu Nielsen, um tölvuleikjamarkaðinn í fyrra. Heildartekjur geirans árið 2019 voru 109,4 milljarðar dala, sem er vöxtur um þrjú prósent á milli ára.Af þeim tekjum eru 80 prósent tilkomin vegna svokallaðra „Free-to-play“ leikja, þar sem spilarar kaupa ekki leikina, heldur kaupa vopn, brynjur og annars konar hluti í leikjunum sjálfum. Fortnite er einn þeirra leikja. Í skýrslu fyrirtækisins kemur fram að þrátt fyrir að færri spili Fortnite en League of Legends hefur Epic Games tekist að fá spilara til að eyða meiri peningum en framleiðendum annarra leikja hefur tekist. Það gera starfsmenn fyrirtækisins með stöðugum uppfærslum á leiknum og auknu samstarfi varðandi kynningar kvikmynda og annarra viðburða.Sjá einnig: Star Wars olli usla í FortniteNæst á eftir Fortnite eru leikirnir Dungeon Fighter Online frá Nexon, Honour of Kings frá Tencent, League of Legends og Candy Crush. Sala hefðbundinna tölvuleikja, ef svo má segja, dróst þó saman um fimm prósent á milli ára og var 18,9 milljarðar í fyrra. Sérfræðingar SuperData segja ástæðuna vera skort á útgáfum stórra og gífurlega vinsælla leikja. Mestar tekjur voru af FIFA 19, eða 786 milljónir dala, og í öðru sæti var Call of Duty: Modern Warfare, 645 milljónir. Búist er við því að næsta ár verði besta ár hefðbundinna leikja þar sem von er á nokkrum stórum leikjum eins og Cyberpunk 2077 og The Last of Us Part II. Þá er einnig von á að bæði Sony og Microsoft gefi út nýjar leikjatölvur fyrir næstu jól. Leikjavísir Mest lesið Að velja rangan maka: „Við gerum oft svo lítið úr ástarmálunum“ Áskorun Landaði hlutverki í íslensku Hallmark-myndinni á hálftíma Bíó og sjónvarp Lively í hart: „Þú veist að við getum grafið hvern sem er“ Bíó og sjónvarp „Ég var alltaf systir bræðranna sem dóu, dóttir bæjarstjórans eða dóttir ráðherrans“ Áskorun Dóttir Elínar Mettu og Sigurðar komin með nafn Lífið Frægir fjölguðu sér árið 2024 Lífið Garðar málari og kvæntur yngstu ömmu landsins Lífið Krakkatían: Jólasveinar, stjörnustríð og þjóðsögur Lífið 107 ára gömul og dansar eins og unglamb Lífið Fékk Sigurbjörn Árna til að lýsa óhappi í vinnunni Lífið Fleiri fréttir Svik og prettir í jólaþætti GameTíví Stiklusúpa: Allt það helsta sem kynnt var á Game awards Aldís Amah tilnefnd til BAFTA-tölvuleikjaverðlaunanna Stalker 2: Töluvert gallaður en æðislegur leikur Feluleikur hjá GameTíví GameTíví í búðarleik GameTíví: Skoða gjörbreyttan Warzone Dragon Age Veilguard: Fimmtán ára ævintýri lýkur PlayStation 5 Pro: Eina leiðin til að spila, ef þú tímir því Sverrir Bergmann snýr aftur í GameTíví GameTíví: Berjast gegn hjörðum uppvakninga Horizon Zero Dawn uppfærður: Besta tækifærið til að stökkva í sögu Aloy Sjá meira
Þrátt fyrir að tekjur af leiknum Fortnite drógust saman um fjórðung á milli ára voru þær 1,8 milljarða dala í fyrra. Árið 2018 voru tekjurnar 2,4 milljarðar. Þetta kemur fram í greiningu fyrirtækisins SuperData, sem er í eigu Nielsen, um tölvuleikjamarkaðinn í fyrra. Heildartekjur geirans árið 2019 voru 109,4 milljarðar dala, sem er vöxtur um þrjú prósent á milli ára.Af þeim tekjum eru 80 prósent tilkomin vegna svokallaðra „Free-to-play“ leikja, þar sem spilarar kaupa ekki leikina, heldur kaupa vopn, brynjur og annars konar hluti í leikjunum sjálfum. Fortnite er einn þeirra leikja. Í skýrslu fyrirtækisins kemur fram að þrátt fyrir að færri spili Fortnite en League of Legends hefur Epic Games tekist að fá spilara til að eyða meiri peningum en framleiðendum annarra leikja hefur tekist. Það gera starfsmenn fyrirtækisins með stöðugum uppfærslum á leiknum og auknu samstarfi varðandi kynningar kvikmynda og annarra viðburða.Sjá einnig: Star Wars olli usla í FortniteNæst á eftir Fortnite eru leikirnir Dungeon Fighter Online frá Nexon, Honour of Kings frá Tencent, League of Legends og Candy Crush. Sala hefðbundinna tölvuleikja, ef svo má segja, dróst þó saman um fimm prósent á milli ára og var 18,9 milljarðar í fyrra. Sérfræðingar SuperData segja ástæðuna vera skort á útgáfum stórra og gífurlega vinsælla leikja. Mestar tekjur voru af FIFA 19, eða 786 milljónir dala, og í öðru sæti var Call of Duty: Modern Warfare, 645 milljónir. Búist er við því að næsta ár verði besta ár hefðbundinna leikja þar sem von er á nokkrum stórum leikjum eins og Cyberpunk 2077 og The Last of Us Part II. Þá er einnig von á að bæði Sony og Microsoft gefi út nýjar leikjatölvur fyrir næstu jól.
Leikjavísir Mest lesið Að velja rangan maka: „Við gerum oft svo lítið úr ástarmálunum“ Áskorun Landaði hlutverki í íslensku Hallmark-myndinni á hálftíma Bíó og sjónvarp Lively í hart: „Þú veist að við getum grafið hvern sem er“ Bíó og sjónvarp „Ég var alltaf systir bræðranna sem dóu, dóttir bæjarstjórans eða dóttir ráðherrans“ Áskorun Dóttir Elínar Mettu og Sigurðar komin með nafn Lífið Frægir fjölguðu sér árið 2024 Lífið Garðar málari og kvæntur yngstu ömmu landsins Lífið Krakkatían: Jólasveinar, stjörnustríð og þjóðsögur Lífið 107 ára gömul og dansar eins og unglamb Lífið Fékk Sigurbjörn Árna til að lýsa óhappi í vinnunni Lífið Fleiri fréttir Svik og prettir í jólaþætti GameTíví Stiklusúpa: Allt það helsta sem kynnt var á Game awards Aldís Amah tilnefnd til BAFTA-tölvuleikjaverðlaunanna Stalker 2: Töluvert gallaður en æðislegur leikur Feluleikur hjá GameTíví GameTíví í búðarleik GameTíví: Skoða gjörbreyttan Warzone Dragon Age Veilguard: Fimmtán ára ævintýri lýkur PlayStation 5 Pro: Eina leiðin til að spila, ef þú tímir því Sverrir Bergmann snýr aftur í GameTíví GameTíví: Berjast gegn hjörðum uppvakninga Horizon Zero Dawn uppfærður: Besta tækifærið til að stökkva í sögu Aloy Sjá meira